Méthodes de chiffrement Symboles
Stray (Walled City 99)
L’alphabet du Walled City 99 est l’écriture du monde post-humain de Stray (BlueTwelve Studio / Annapurna Interactive, 19 juillet 2022 sur PS4/PS5/PC). Le jeu d’aventure narratif suit un chat orange échoué dans une cité-bunker isolée, peuplée uniquement de robots-Compagnions (Companions) — humanoïdes IA ayant pris la relève après la disparition des humains.
Les Compagnions communiquent dans une langue propre, écrite dans cet alphabet : on le retrouve sur les enseignes des bars (Momo’s, le Stray Lounge), les distributeurs, les graffitis muraux, et les livres que le chat peut manipuler. Décoder l’alphabet fait partie de la résolution d’énigmes centrale du jeu : plusieurs trophées récompensent les joueurs qui translittèrent intégralement des inscriptions in-game.
Comment fonctionne l’alphabet ?
Le chiffre repose sur une substitution monoalphabétique : chaque lettre du message clair est remplacée par un glyphe tiré d’une table de correspondance fixe. C’est l’une des plus anciennes techniques cryptographiques connues — déjà décrite dans l’Antiquité (chiffre de César, ~50 av. J.-C.) — et la famille la plus directement lisible pour un débutant.
La table compte 26 glyphes pour les 26 lettres latines (pas de glyphes dédiés pour les chiffres). Pour chiffrer, on lit le texte lettre par lettre et on remplace chaque lettre par son glyphe correspondant.
Sécurité cryptographique : faible. Comme chaque lettre du clair produit toujours le même glyphe, le chiffre cède à une analyse de fréquence en quelques dizaines de mots (en français comme en anglais, le E reste majoritaire, ce qui donne un point d’entrée immédiat). Les substitutions monoalphabétiques sont donc utilisées aujourd’hui pour leur valeur décorative, ludique ou pédagogique, pas pour protéger une information réelle.
Usage historique et moderne
- Stray (2022) — enseignes du Walled City, graffitis, livres, distributeurs.
- Communauté Stray — utilisé dans les fan-arts, cosplays, tatouages des fans (notamment du robot B-12).
- Pédagogie — exemple de chiffre intégré à la mécanique de jeu (décoder = progresser dans l’aventure).
Variantes voisines
- Standard Galactic — autre alphabet pop-culture vidéoludique (voir notre fiche).
- Aurebesh — autre alphabet sci-fi décoratif (Star Wars, voir notre fiche).
Quelles sont les faiblesses ?
- Substitution monoalphabétique — analyse de fréquences immédiate.
- Alphabet documenté — table publique sur Stray Wiki et dCode dès l’an 1 du jeu.
- Glyphes monochromes — bien lisibles mais sans variation casse/style.
Les 26 glyphes



















































