Méthodes de chiffrement Symboles
Alphabet daedrique (Skyrim)
L’alphabet daedrique est le système d’écriture des Daedra, les entités divines amorales de l’univers de The Elder Scrolls développé par Bethesda Softworks depuis 1994. Il apparaît dès Arena (1994) et reste constant à travers Daggerfall, Morrowind, Oblivion, Skyrim et Online — un cas rare de longévité pour un script de jeu vidéo.
On le retrouve gravé sur les armes et armures daedriques (épées Ebony, masques de prêtres-dragons), sur les artefacts magiques (Volendrung, Wabbajack, Sanguine Rose), et dans certains livres in-game (notamment les ouvrages du culte de Mehrunes Dagon). Chacun des 26 glyphes porte un nom propre — Ayem (A), Beth (B), Cess (C), Doht (D), Eyem (E), Faar (F), Gemf (G), Hat (H), Iya (I), Jeb (J), Kel (K), Lyr (L), Meht (M), Neht (N), Oht (O), Pent (P), Quam (Q), Roht (R), Seht (S), Tayem (T), Ues (U), Veh (V), Wyne (W), Xayah (X), Yahkem (Y), Zyr (Z).
Comment fonctionne l’alphabet ?
Le chiffre repose sur une substitution monoalphabétique : chaque lettre du message clair est remplacée par un glyphe tiré d’une table de correspondance fixe. C’est l’une des plus anciennes techniques cryptographiques connues — déjà décrite dans l’Antiquité (chiffre de César, ~50 av. J.-C.) — et la famille la plus directement lisible pour un débutant.
La table compte 26 glyphes pour les 26 lettres latines (pas de glyphes dédiés pour les chiffres). Pour chiffrer, on lit le texte lettre par lettre et on remplace chaque lettre par son glyphe correspondant ; pour déchiffrer, on consulte la même table dans l’autre sens.
Sécurité cryptographique : faible. Comme chaque lettre du clair produit toujours le même glyphe, le chiffre cède à une analyse de fréquence en quelques dizaines de mots (en français comme en anglais, le E reste majoritaire, ce qui donne un point d’entrée immédiat). Les substitutions monoalphabétiques sont donc utilisées aujourd’hui pour leur valeur décorative, ludique ou pédagogique, pas pour protéger une information réelle.
Usage historique et moderne
- Série The Elder Scrolls — sur les armes/armures daedriques, les artefacts, les livres du culte daedrique.
- Communauté fan — tatouages, gravures sur cosplay, bijoux fan-made, plaques personnalisées.
- Mods — utilisé par certains mods de Skyrim pour générer des grimoires aléatoires.
- Pédagogie — souvent cité dans les introductions à la cryptographie ludique car la table est compacte et l’identité visuelle forte.
Variantes voisines
- Aldméri / Dwemer — autres scripts de l’univers Elder Scrolls (elfes hauts, nains), à mappings différents.
- Falmer — alphabet des elfes des neiges, plus angulaire.
Quelles sont les faiblesses ?
- Substitution monoalphabétique — analyse de fréquences immédiate.
- Alphabet public — documenté sur UESP, dCode, et reproduit dans des centaines de mods.
- Glyphes proches — certains glyphes daedriques se ressemblent visuellement (B/D, P/Q), source d’erreurs de transcription.
Les 26 glyphes



















































